시스템 계산기부터 신기능 추가 예정입니다

이전에 보구딜표에도 소소한 기능 추가가 있었지만… 저의 태만함으로 아직도 사용법이 정리되지 않았다는 사실!!!

알바 쉬는날 날 잡아서 싹 정리해야 하는뎅… (대충 눈물콘)

제일 먼저 문의가 들어왔덨던 시스템 계산기의 버프 추가 편의성부터 개선 예정입니다.

현재의 버프 총량 입력식에서, 버프 선택 버튼을 클릭하면 별도의 스킬목록 모달창이 뜨고 여기서 마술예장 & 서번트의 스킬을 클릭해서 입력하는 형식이 될 것 같습니다. 패시브는 자동 적용되구요.

적용 버프들은 테이블로 확인 가능하고, 자유롭게 스킬별로 삭제 가능하게 만들 것 같습니다. 스킬 레벨은… 선택 가능하게 만들어는 보겠읍니다…

하는김에 자주 사용되는 개념예장 데이터 정도도 추가할 거 같은데, 개념예장 공격력 계산식은 아직 찾아보질 못해서 20렙 100렙 정도만? 추가할 것 같네요.

일단 이 정도로 만들어서 업로드 해 놓고, 그 이후엔 프리셋 쪽을 손볼 예정입니다. 기본 프리퀘 데이터를 모두 업로드할 예정이고, 이쪽도 별도의 모달 폼을 통해서 프리퀘 데이터를 쉽게 선택할 수 있게 하고, 지난 이벤트 데이터도 사용할 수 있게..아마…? 이벤트 데이터 조회를 위해서 이번 염마정 복각부터 이벤트 데이터 조회를 위해서 데이터베이스 구조를 좀 바꾸고 백업을 해놓고 있습니다.

보구딜표는 대충 서번트 아이콘 확인 기능정도만 추가하고, 시스템계산기쪽 하고 나면 커스텀 보구딜표를 새로 만드는 쪽이 될 것 같습니다. 서번트 데이터를 어떻게 기록해놓을지 고민중입니다. 거기까지 데이터베이스화 시킨거 싹 긁으면 그오 게임 위키도 하나 만들 수 있을 듯… 

코딩뉴비 + 의욕 음수 상태라서 뭔가 진척이 많이 느린데.. 허허 좀만(ㅎ이) 기다려주십쇼.. 알바가 너무 빡셉니다…

근데 곧 환영이문록이 오잖아? 그리고 1월말 아마조네스닷컴 이벤트요??

생각하는 것을 그만두겠습니다..